SoLoMo的困惑:怎么让陌生人摆脱半生不熟的状态
最近在做SoLoMo产品的交互,在分析竞品的时候,越发感觉到了一个产品,除了优秀的用户体验外,新概念新玩法才是王道。最初那些基于“签到模式”的LBS应用风风火火一阵后,就停留在“秀”的层面……没有后续发展新玩法,新鲜感过后,商业模式不清晰,虚拟勋章的激励机制让用户产生了体验疲劳,渐渐地步入了冷冬。产品能够为用户解决神马问题,产品能否不断注入新玩法新血液,产品是否独树一帜?这才是产品能够延续其生命,保持核心竞争力的要点吧,一个交互设计师要努力培养产品意识,市场敏感度。 ——开篇废话 ...
不拘规范的iPhone优秀应用设计细节
作为一个刚入行的交互苦逼女,最烦恼的事情是如何解决“iPhone原生的界面控件无法满足产品日益增长的功能需要”这个大矛盾。一方面,如果保守地采用传统的iPhone控件,不能给产品带来太多的创新价值;另一方面,如果过于突破,又害怕不能通过APP Store的审核,开发同学辛苦之后却竹篮打水一场空。纠结通过的时候,看到APP Store上有一些创新的设计,并从中获得启发的时候就特别开心。这里分享一些特别有新意的APP,看看它们是怎么突破传统的,为自己以后的工作做点积累,为以后各个功能模块的设计提供点灵感和解决方案。 在开...
脑短路思考:关于群与讨论组的二三事
最近在做一个产品的交互,不由得让我想起了群,它存在的目的和作用。 一、我不在群里说话但还是离不开群 从小到大,每次进入一个新的集体,就要加入或者创新一个群,高中群、大学群、老乡群、同事群……各种关系链组合而成群,群里面的人形形色色,有人滔滔不绝,有人潜伏观望,有人视而不理。 有人觉得群里面的活跃分子扰人心烦,就把群屏蔽了。奇怪的是无论如何,很少有人会主动退出一个群,因为都想要维系着群里面的关系链,是不是的收取群里面的通知。 有人可以通过群发起与某个不是好友的群成员的对话。 因此,群承担着一种关系链拓展和二次沉淀维系的作用。 二、临时性会话讨论组 合租房子时、约姐妹吃饭、老师布...
工作双周记2:8.24-9.04
生活内容:学习怎么做产品、公司拓展、搬家、收拾屋子、安装网络、购物与无线网卡的战争…… 一、急性子的慢动作 9月5号,终于结束了自己长达2个月的“行李箱”生活,过去两个月的时间里带着我的小箱子离开学校,回家,旅游,军训,培训,中转住宿,寄人篱下……各种类型的“飘呀飘”。急性子的我在一年前肯定不能容忍这种生活,总是希望把一切都尽早安定下来方便学习和工作,然而现在的我能够忍住不在离开学校的时候就来深圳找好房子,真的是很大的考验。中间省去两个月房租,花410块钱买来的家具把房子整理的很有归属感,这个过程有很大的成就和满足感,或许是研二这年经历的事情真的能够...










